使用模板编写,自带类型均可使用,使用类 class 或结构体 struct 时必须重载大于 > 运算符
参数汇总
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# 1. 冒泡排序
> 思路:比较相邻两个元素,小者交换到前面
> 从前到后两两交换,一直比较到最后,最大值置于最后
## 1.0 简化冒泡
```cpp
template
void bubbleSort(vector
{
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i)
{
for (int j = 0; j < nums.size() - 1 - i; ++j)
if (nums[j] > nums[j + 1])
swap(nums[j], nums[j + 1]);
}
}
```
## 1.1 优化
用 flag 优化,写有序时跳出循环
```cpp
void bubbleSort(vector
{
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i)
{
bool flag = true;
for (int j = 0; j < nums.size() - 1 - i; ++j)
if (nums[j] > nums[j + 1])
{
swap(nums[j], nums[j + 1]);
flag = false;
}
if(flag)
break;
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | $O(n)$ | $O(1)$ | 稳定 |
# 2. 选择排序
> 思路: 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
> 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾。
```cpp
template
void selectSort(vector
{
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i)
{
int min = i;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); ++j)
{
if (nums[j] < nums[min])
min = j;
}
swap(nums[i], nums[min]);
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | $O(1)$ | 不稳定 |
# 3. 插入排序
> 思路:从数组的第二个元素开始,将元素按顺序插入到前面已经排好序的数组中
> 一般以第一个元素作为起始元素,从第二个元素开始依次插入
```cpp
template
void insertSort(vector
{
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i)
{
for (int j = i + 1; j > 0; --j)
{
if (nums[j] >= nums[j - 1])
break;// 减少比较次数
else
swap(nums[j], nums[j - 1]);
}
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n^2)$ | $O(n^2)$ | $O(n)$ | $O(1)$ | 稳定 |
# 4. 希尔排序
> 思路:希尔排序 插入排序的一种更高效的改进版本,非稳定排序算法
> 希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;
> 随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰分成一组,算法便终止
> 与插入排序区别是,插入排序每次递增量是 1 ,希尔排序是 gap
```cpp
template
void shellSort(vector
{
int i, j, gap;
int n = nums.size();
for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2)
{
// 共 gap 个组,对每组都执行直接插入排序
for (int i = 0; i < gap; ++i)
{// 此后为插入排序!!!
// 注意内部循环写法
for (j = i + gap; j < n; j += gap)
{
// 如果a[j] < a[j-gap],则寻找a[j]位置,并将后面数据的位置都后移。
if (nums[j] < nums[j - gap])
{
T tmp = nums[j];
int k = j - gap;
// 此时插入要向前循环,k 会变化,因此要检验
// 不能简单将上面式子代入!!
while (k >= 0 && nums[k] > tmp)
{
nums[k + gap] = nums[k];
k -= gap;
}
nums[k + gap] = tmp; //交换完成
}
}
}
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(nlogn)$ | $O(n^2)$ | $O(n)$ | $O(1)$ | 不稳定 |
# 5. 归并排序
> 思路:分而治之,后序遍历二叉树的思想
```cpp
template
// [] 区间
void mergeSort(vector
{
if (left < right)
{
int mid = (right + left) >> 1;
mergeSort(nums, left, mid);
mergeSort(nums, mid + 1, right);
mergeSortHelpter(nums, left, mid, right);
}
}
template
void mergeSortHelpter(vector
{
vector
int start = left; // // 注意此处 start = left,不是 0
int i = start, j = mid + 1;
// 都是 <=
while (i <= mid && j <= right)
nums[start++] = tmp[i] < tmp[j] ? tmp[i++] : tmp[j++];
while (i <= mid)
nums[start++] = tmp[i++];
while (j <= right)
nums[start++] = tmp[j++];
}```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
|:---------:|:---------:|:---------:|:------:|:---:|
| $O(nlog(n))$ | $O(nlog(n))$ | $O(nlog(n))$ | $O(n)$ | 稳定 |
# 6. 快速排序
> 思路:在数组中选择一个元素作为基准
> 小于基准元素移到基准左边,反之移到基准右边(分区操作)
> 此时基准元素所在位置就是排序完成后,基准元素的最终位置
> 对基准元素的左右两个子集重复一二步,直到子集中剩余一个元素为止
```cpp
template
void quickSort(vector
{
if (left < right)
{
int pivot = quickSortHelper(nums, left, right);
quickSort(nums, left, pivot - 1);
quickSort(nums, pivot + 1, right);
}
}
template
int quickSortHelper(vector
{
int pivot = nums[left];
while (left < right)
{
// pivot 取 left,则先从右边开始 --
// 都是交换 left 与 right,pivot 只是起到一个记录的作用
while (left < right&&pivot <= nums[right]) right--;
nums[left] = nums[right];
while (left < right&&nums[left] <= pivot) left++;
nums[right] = nums[left];
}
nums[left] = pivot;
return left;
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(nlog(n))$ | $O(n^2)$ | $O(nlog(n))$ | $O(nlogn)$ | 不稳定 |
# 7. 堆排序
利用堆此种数据结构设计的排序算法
堆是一种特殊的树(完全二叉树 叶子结点只可能在最大的两层出现)
> 特点:根节点下标为 0,若父节点下标为 i
1. 其左孩子下标为 2*i+1
2. 右孩子为 2*i+2
3. 第一个非叶子节点为 arr.size()/2-1
- 小顶堆:每个节点的值都 >= 其子节点的值 => 堆排序的升序排序
- 大顶堆:每个节点的值都 <= 其子节点的值 => 堆排序的降序排序
- 大顶堆:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]
- 小顶堆:arr[i] <= arr[2i+1] && arr[i] <= arr[2i+2]
## 思想
利用大(小)顶堆记录最大(小)关键词的特性
1. 将数组构建成大顶堆,此堆为初始的无序区(堆顶确定)
2. 将堆顶元素R[0]与最后一个元素R[n-1]交换得到无序区[0,n-2]与有序区[n-1]
3. 调整无序区为新堆,重复2,3
4. 无序区不断减少,有序区逐渐增加,当有序区间元素个数为 n-1 时完成
```cpp
template
void heapSort(vector
{
int n = nums.size();
//1. 构建一个最大堆
// 从最后一个非叶子节点开始
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; --i)
{
heapSortHelperMin(nums, i, n);
//heapSortHelperMax(nums, i, n);
}
//2. 将堆顶(最大值)与末位交换,再重新调整最大堆
for (int i = n - 1; i > 0; --i)
{
swap(nums[0], nums[i]);
// 构造堆时,遍历每个非叶子节点已经排好序
// 当交换元素时,只会影响最顶端的顺序,最低端是有序区
// 因为堆是整体有序的,因此只需要管理受影响的最顶端,有问题可以递归处理后面受影响的堆
heapSortHelperMin(nums, 0, i);
//heapSortHelperMax(nums, 0, i);
}
}
// 调整堆,不是构造堆
template
void heapSortHelperMax(vector
{
int maxIndex = father;
// 如有左子树,同时左子树大于父节点,则最大指针指向左子树
if (father * 2 + 1 < length && nums[father * 2 + 1] > nums[maxIndex])
maxIndex = 2 * father + 1;
// 如有右子树,同时右子树大于父节点和左子树,则最大指针指向右子树
if (father * 2 + 2 < length && nums[father * 2 + 2] > nums[maxIndex])
maxIndex = 2 * father + 2;
// 父节点不是最大值,则将父节点与最大值交换,同时递归调整
if (maxIndex != father)
{
swap(nums[maxIndex], nums[father]);
heapSortHelperMax(nums, maxIndex, length);
}
}
template
void heapSortHelperMin(vector
{
int minIndex = father;
if (father * 2 + 1 < length && nums[father * 2 + 1] < nums[minIndex])
minIndex = 2 * father + 1;
if (father * 2 + 2 < length && nums[father * 2 + 2] < nums[minIndex])
minIndex = 2 * father + 2;
if (minIndex != father)
{
swap(nums[minIndex], nums[father]);
heapSortHelperMin(nums, minIndex, length);
}
}
```
## 构造堆的其它方法
使用 STL 的优先队列,`priority_queue`,需要头文件
底层就是一个堆结构,通过 top() 来访问队首元素
`priority_queue< type, container, function >`
三个参数,后面两个可以省略,第一个不可以。其中:
1. **type**数据类型;
2. **container**实现优先队列的底层容器;
3. **function**元素之间的比较方式;
container,要求必须是数组形式实现的容器,例如vector、deque,不能是list
在STL中,默认情况下(不加后面两个参数)是以vector为容器,以 operator< 为比较方式,所以在只使用第一个参数时,优先队列默认是一个最大堆,每次输出的堆顶元素是此时堆中的最大元素。
```cpp
// 默认为大顶堆
priority_queue
//另一种构建大顶堆的方法
priority_queue
//构造一个空的优先队列,此优先队列是一个小顶堆
priority_queue
```
## 优先队列堆排序
```cpp
// 利用优先队列实现
template
// 调整遍历顺序或大小堆,即可逆转排序
void heapSort(vector
{
int n = nums.size();
//1. 构建一个最大堆
priority_queue
priority_queue
for (auto x : nums)
bigHeap.push(x);
//2. 将堆顶(最大值)与末位交换,再重新调整最大堆
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
nums[i] = bigHeap.top();
bigHeap.pop();
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(nlog(n))$ | $O(nlog(n))$ | $O(nlog(n))$ | $O(1)$ | 不稳定 |
# 8. 计数排序
> 思路:将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中
> 要求输入的数据:必须在***确定范围***内的***整数***
- 找出待排序的数组中最大和最小的元素
- 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项
- 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加)
- 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1
```cpp
void countSort(vector
{
int n = nums.size();
int minVal = nums[0], maxVal = nums[0];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
minVal = min(minVal , nums[i]);
maxVal = max(maxVal, nums[i]);
}
vector
int offset = minVal - 0;
// 将数据存入 bucket
for (auto x : nums)
bucket[x - offset]++;
int j = 0;
for (int i = 0; i < bucket.size(); ++i)
{
// 对应数值是 i+offset
// 每个数值次数是 bucket[i]
// 外部 --
while (bucket[i]--)
nums[j++] = i + offset;
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n+k)$ | $O(n+k)$ | $O(n+k)$ | $O(n+k)$ | 稳定 |
# 9. 桶排序
桶排序是计数排序的升级版,利用函数的映射关系,把计数排序中的多个坑位整合成为一个桶
## 思路
(1) 设置一个定量的数组当作空桶;
(2) 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去;
(3) 对每个不是空的桶进行排序;
(4) 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来。
算法效率在于映射函数的确定。为了更加高效,需要:
1. 在外部空间充足的情况下,尽可能**增大桶的数量**
2. 使用的映射函数能够将输入的 N 个数据**均匀地分配到 K 个桶中**
最快:输入数据均匀分配到每个桶中
最慢:输入数据被分配到同一个桶中
当要被排序的数组内的数值是均匀分配的时候,桶排序使用线性时间 O(n)
```cpp
// 桶排序
// 桶的大小
void bucketSort(vector
{
int n = nums.size();
if (n < 2) return;
int minVal = nums[0], maxVal = nums[0];
for (int i = 1; i < n; ++i)
{
minVal = min(nums[i], minVal);
maxVal = max(nums[i], maxVal);
}
// 桶的数量,当 bucketSize 为 1 时,退货为计数排序
int bucketCount = (maxVal - minVal) / bucketSize + 1;
int offset = minVal - 0;
vector
// 元素入桶
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
// 重点!!!
bucketVec[(nums[i] - offset) / bucketSize].push_back(nums[i]);
}
// clear 之后,不能直接用 [],因为并没有初始化,需要用 push_back
nums.clear();
for (int i = 0; i < bucketCount; ++i)
{
// 内部可以选择方法对桶内元素进行排序
// 空桶跳过,提高效率
if (bucketVec[i].size() != 0)
{
sort(bucketVec[i].begin(), bucketVec[i].end());
for (auto x : bucketVec[i])
nums.push_back(x);
//nums[j++] = x;
}
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n+k)$ | $O(n^2)$ | $O(n)$ | $O(n+k)$ | 稳定 |
# 10. 基数排序
一种非比较型整数排序算法,原理是将整数按位数切割成不同的数字,按每个位数分别比较
因为整数可以表达字符串(名字或日期)和特定模式的浮点数,因此基数排序也可用于字符串
### 计数排序,桶排序,基数排序区别
三者都使用了桶的概念,但是
1. 计数排序:每个桶只存储单一键值
2. 桶排序:每个桶存储一定范围的数值
3. 基数排序:根据键值的每位数字来分配桶
基数排序的方式可以采用 LSD(Least significant digital) 或 MSD(Most significant digital)
- LSD: 由键值的 最右边(最小位) 开始, 适用于位数少的序列,可采用桶排序
- MSD: 由键值的 最左边(最大位) 开始, 适用于位数多的序列,可采用计数排序
> 在进行某个特定位数比较时,要用稳定排序,将上次排序成果保留。例如十位数的排序过程能保留个位数的排序成果,百位数的排序过程能保留十位数的排序成果。
> 基数排序对有负数和0的数列难以进行排序
![radixSort](media/16228637990486/radixSort.gif)
![](media/16228637990486/16238487090536.jpg)
```cpp
void radixSort(vector
{
int maxVal = 0;
for (int x : nums)
if (x > maxVal) maxVal = x;
// d 表示 1,10,100 等,序列最大值长度为3,d = 100
int d = 10;
while (maxVal / 10)
{
d *= 10;
maxVal /= 10;
}
// 从个位开始
int index = 1;
while (index
// 从0到9总共10个桶
// 每个桶最多有 nums.size()个元素,初始化大小后才能使用 []
// 如何要使用 push_back() 就不要初始化大小,因为再 push_back() 则会将元素保存在初始化大小的元素之后!!!
// 同时放于此处可以不用清空数组,当更换数位时
vector
//将序列的每个数字放在相应的桶里
for (int x : nums)
{
// 当前位上的数值
int digit = (x / index) % 10;
bucketVec[digit].push_back(x);
}
// 重写入数组时遍历秩,当下一轮位数变化时,k 能自己重置为 0
int k = 0;
// 将上一次排序结果覆盖到原数组
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// 若桶内有元素,依次取出放到原数组中
if (bucketVec[i].size()!=0)
{
for (int j = 0; j < bucketVec[i].size(); ++j)
nums[k++] = bucketVec[i][j];
}
}
// 将位数前移
index *= 10;
}
}
```
## 参数
| 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
| :----------------: | :----------------: | :----------------: | :----------: | :------: |
| $O(n*k)$ | $O(n*k)$ | $O(n*k)$ | $O(n+k)$ | 稳定 |